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GTA 6 soll auf Konsolen 30 FPS anpeilen

Laut einem Bericht von Sözcü unter Berufung auf IGN peilt GTA 6 auf Konsolen 30 FPS an. Die PS5 Pro soll vor allem detailliertere Schatten statt einer höheren Bildrate bieten.

GTA 6 soll auf Konsolen 30 FPS anpeilen
13/11/2026 01:57
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Für die Versionen von GTA 6 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S werden Berichten zufolge 30 FPS angestrebt. Wie Sözcü unter Berufung auf einen Bericht des IGN-Autors Kirk McKeand meldet, peilt Rockstar diese Bildrate an, um die Dichte der Umgebung und der Figuren in der Spielwelt zu erhalten. Diese Entscheidung ist für Spieler relevant, die auf Konsolen eine flüssigere Darstellung erwarten.

Die wichtigsten Angaben zu den Plattformen

  • Das gemeldete Leistungsziel für PlayStation 5 und Xbox Series X/S liegt bei 30 FPS.
  • Die PS5-Pro-Version soll dank Raytracing detailliertere Schatten bieten.
  • Auf der Xbox One soll der Zugang über Xbox Cloud Gaming erfolgen.

Was bedeutet das Ziel von 30 FPS für Spieler?

Dem Bericht zufolge werden Bewegungen von Figuren und Umgebung bei 30 FPS weniger flüssig wirken als in Spielen mit 60 FPS. Bei den Erwartungen an die Konsolenversion steht somit nicht eine hohe Bildrate im Vordergrund, sondern der Erhalt der Umgebungs- und Figurendichte. In den Angaben, die sich auf den IGN-Bericht vom 10. November stützen, wird diese Entscheidung mit der weitläufigen Spielwelt von Leonida begründet.

PS5 Pro soll detailliertere Schatten bieten

Den Angaben zufolge wird sich die Version für PlayStation 5 Pro vor allem durch detailliertere und realistischere Schatten mithilfe von Raytracing auszeichnen. Diese Verbesserungen bei der Schattendarstellung sollen auf den anderen Konsolen nicht verfügbar sein. Der Vorteil der PS5 Pro wird damit als höhere Bilddetailtreue statt als höhere Bildrate beschrieben.

Für die PlayStation-Versionen wird außerdem die Unterstützung des haptischen Feedbacks des DualSense-Controllers und von Tempest 3D Audio genannt. Diese Funktionen betreffen die Rückmeldungen des Controllers und das Klangerlebnis, nicht die Schattenqualität.

Zugang auf der Xbox One über die Cloud

Diese Version soll die Grafikeinstellungen der Xbox Series S verwenden. Das Spielerlebnis werde allerdings nicht allein von den Grafikeinstellungen abhängen: Auch die Qualität der Internetverbindung könne die Leistung beeinflussen. Für Nutzer der Xbox One ist es deshalb wichtig, den Cloud-Zugang und die Verbindungsbedingungen gemeinsam zu berücksichtigen.

Fragen zum Erscheinungstermin und zur PC-Version

Wann erscheint GTA 6 für Konsolen?

Nach dem von Sözcü genannten Zeitplan erscheint GTA 6 am 19. November für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Müssen Spieler für eine höhere Bildrate auf die PC-Version warten?

Dem Bericht zufolge müssen Spieler, die eine höhere Bildrate wünschen, vermutlich auf die PC-Version warten. Diese Einschätzung bedeutet nicht, dass für die PC-Version eine bestimmte Bildrate garantiert wird.

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