По сообщению LOG, Rockstar Games объявила, что GTA 6, выходящая 19 ноября, будет работать на всех консолях с частотой 30 кадров в секунду. Эта информация напрямую касается тех, кто купил PlayStation 5 Pro или рассматривает её покупку в надежде играть при 60 кадрах в секунду. Преимущество консоли, цена которой в Турции недавно приблизилась к 100 тысячам лир, будет заключаться прежде всего в качестве графики, а не в частоте кадров. Ожидание, что в GTA 6 можно будет играть при 60 кадрах в секунду, не соответствует опубликованным данным о производительности на консолях. Поэтому тем, кто рассматривает переход на PS5 Pro исключительно ради этой игры, нужно отличать ожидания более высокой частоты кадров от улучшения качества изображения. Преимущества, перечисленные в публикации, не означают возможность играть при 60 кадрах в секунду. При выборе консоли важно также различать целевые 30 кадров в секунду и сохранение этой частоты в каждой сцене. Предположение о возможных просадках в насыщенных сценах показывает, что не стоит рассчитывать на неизменно стабильные 30 кадров в секунду даже на более мощной консоли. Однако эту вероятность нельзя принимать за подтверждённый результат тестирования. Согласно оценке Digital Foundry, которую приводит LOG, главное ограничение — нагрузка на процессор со стороны одновременно работающих систем симуляции открытого мира. Команда считает, что GTA 6 изначально создавалась с расчётом на 30 кадров в секунду. Объекты, неигровые персонажи, физические расчёты и другие системы одновременно требуют вычислительных ресурсов; по оценке экспертов, именно эта совокупная нагрузка мешает повысить частоту кадров. Digital Foundry отмечает, что по производительности процессора PS5 Pro превосходит стандартную PS5 лишь на 7%. По оценке команды, прирост частоты кадров в играх обычно оказывается сопоставимым. Таким образом, этого недостаточно для двукратного увеличения производительности, необходимого для перехода с 30 до 60 кадров в секунду. Эта техническая оценка и заявление, приписываемое Rockstar Games, имеют разный характер: первая представляет собой экспертный анализ ограничений процессора, а второе — сведения о производительности на консолях, которые LOG приводит со ссылкой на официальное заявление. В публикации LOG среди преимуществ PS5 Pro названы расширенная поддержка трассировки лучей, ставшая возможной благодаря PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), и более чёткая, резкая картинка. Эти улучшения касаются качества изображения и не означают поддержку 60 кадров в секунду. Согласно предположению, приведённому в публикации, версия для ПК может выйти вместе с новой GTA Online до конца первой половины 2027 года. Это не подтверждённая дата выхода. Само по себе ожидание версии для ПК также не означает гарантии определённой частоты кадров.Что важно знать об ожидаемой производительности
Что меняется для тех, кто думает о покупке PS5 Pro?
Почему процессор ограничивает возможность игры при 60 кадрах в секунду?
Вопросы о производительности GTA 6
Какие преимущества в графике получит GTA 6 на PS5 Pro?
Когда выйдет версия GTA 6 для ПК?
İstanbul
Az Bulutlu
17°C
İstanbul
17°C
Az Bulutlu
Perşembe
Çok Bulutlu
20°C
Cuma
Az Bulutlu
20°C
Cumartesi
Yağmurlu
20°C
Pazar
Çok Bulutlu
13°C







